游戏

  • 教你从头写游戏服务器框架

      由于“越通用的代码,就是越没用的代码”,所以在设计之初,我就认为应该使用分层的模式来构建整个系统。按照游戏服务器的一般需求划分,最基本的可以分为两层: 底层基础功能:包括通信、…

    2019年9月10日
    024.7K
扫码关注
扫码关注
分享本页
返回顶部