依然是Hadoop组件的讲解,今天说到HBase 架构,都是一字一句打出来的,希望各位转发加关注,会一直给大家写优质的内容。
物理上,Hbase 是由三种类型的 server 组成的的主从式(master-slave)架构:
- Region Server,负责处理数据的读写请求,客户端请求数据时直接和 Region Server 交互。
- HBase Master,负责 Region 的分配,DDL(创建,删除 table)等操作。
- Zookeeper,作为 HDFS 的一部分,负责维护集群状态。
当然底层的存储都是基于 Hadoop HDFS 的:
- Hadoop DataNode 负责存储 Region Server 所管理的数据。所有的 HBase 数据都存储在 HDFS 文件中。Region Server 和 HDFS DataNode 往往是分布在一起的,这样 Region Server 就能够实现数据本地化(data locality,即将数据放在离需要者尽可能近的地方)。HBase 的数据在写的时候是本地的,但是当 region 被迁移的时候,数据就可能不再满足本地性了,直到完成 compaction,才能又恢复到本地。
Hadoop NameNode 维护了所有 HDFS 物理 data block 的元信息。
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HBase 表(Table)根据 rowkey 的范围被水平拆分成若干个 region。每个 region 都包含了这个region 的 start key 和 end key 之间的所有行(row)。Regions 被分配给集群中的某些节点来管理,即 Region Server,由它们来负责处理数据的读写请求。每个 Region Server 大约可以管理 1000 个 regions。
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也叫 HMaster,负责 Region 的分配,DDL(创建,删除表)等操作:
统筹协调所有 region server:
- 启动时分配 regions,在故障恢复和负载均衡时重分配 regions
- 监控集群中所有 Region Server 实例(从 Zookeeper 获取通知信息)
管理员功能:
- 提供创建,删除和更新 HBase Table 的接口
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HBase 使用 Zookeeper 做分布式管理服务,来维护集群中所有服务的状态。Zookeeper 维护了哪些 servers 是健康可用的,并且在 server 故障时做出通知。Zookeeper 使用一致性协议来保证分布式状态的一致性。注意这需要三台或者五台机器来做一致性协议。
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Zookeeper 用来协调分布式系统中集群状态信息的共享。Region Servers 和 在线 HMaster(active HMaster)和 Zookeeper 保持会话(session)。Zookeeper 通过心跳检测来维护所有临时节点(ephemeral nodes)。
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HMaster 们会竞争创建 ephemeral 节点,而 Zookeeper 决定谁是第一个作为在线 HMaster,保证线上只有一个 HMaster。在线 HMaster(active HMaster) 会给 Zookeeper 发送心跳,不在线的待机 HMaster (inactive HMaster) 会监听 active HMaster 可能出现的故障并随时准备上位。
如果有一个 Region Server 或者 HMaster 出现故障或各种原因导致发送心跳失败,它们与 Zookeeper 的 session 就会过期,这个 ephemeral 节点就会被删除下线,监听者们就会收到这个消息。Active HMaster 监听的是 region servers 下线的消息,然后会恢复故障的 region server 以及它所负责的 region 数据。而 Inactive HMaster 关心的则是 active HMaster 下线的消息,然后竞争上线变成 active HMaster。
点评:这一段非常重要,涉及到分布式系统设计中的一些核心概念,包括集群状态、一致性等。可以看到 Zookeeper 是沟通一切的桥梁,所有的参与者都和 Zookeeper 保持心跳会话,并从 Zookeeper 获取它们需要的集群状态信息,来管理其它节点,转换角色,这也是分布式系统设计中很重要的思想,由专门的服务来维护分布式集群状态信息。
第一次读和写操作
有一个特殊的 HBase Catalog 表叫 Meta table(它其实是一张特殊的 HBase 表),包含了集群中所有 regions 的位置信息。Zookeeper 保存了这个 Meta table 的位置。
当 HBase 第一次读或者写操作到来时:
- 客户端从 Zookeeper 那里获取是哪一台 Region Server 负责管理 Meta table。
- 客户端会查询那台管理 Meta table 的 Region Server,进而获知是哪一台 Region Server 负责管理本次数据请求所需要的 rowkey。客户端会缓存这个信息,以及 Meta table 的位置信息本身。
- 然后客户端回去访问那台 Region Server,获取数据。
对于以后的的读请求,客户端可以从缓存中直接获取 Meta table 的位置信息(在哪一台 Region Server 上),以及之前访问过的 rowkey 的位置信息(哪一台 Region Server 上),除非因为 Region 被迁移了导致缓存失效。这时客户端会重复上面的步骤,重新获取相关位置信息并更新缓存。
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HBase Meta Table
Meta table 是一个特殊的 HBase table,它保存了系统中所有的 region 列表。这张 table 类似一个 b-tree,结构大致如下:
- Key:table, region start key, region id
- Value:region server
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Region Server 运行在 HDFS DataNode 上,由以下组件组成:
- WAL:Write Ahead Log 是分布式文件系统上的一个文件,用于存储新的还未被持久化存储的数据,它被用来做故障恢复。
- BlockCache:这是读缓存,在内存中存储了最常访问的数据,是 LRU(Least Recently Used)缓存。
- MemStore:这是写缓存,在内存中存储了新的还未被持久化到硬盘的数据。当被写入硬盘时,数据会首先被排序。注意每个 Region 的每个 Column Family 都会有一个 MemStore。
HFile 在硬盘上(HDFS)存储 HBase 数据,以有序 KeyValue 的形式。
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HBase 写数据步骤
当客户端发起一个写数据请求(Put 操作),第一步首先是将数据写入到 WAL 中:
- 新数据会被追加到 WAL 文件尾部。
- WAL 用来在故障恢复时恢复还未被持久化的数据。
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点评:注意数据写入时 WAL 和 MemStore 更新的顺序,不能调换,必须先 WAL 再 MemStore。如果反过来,先更新完 MemStore,此时 Region Server 发生 crash,内存中的更新就丢失了,而此时数据还未被持久化到 WAL,就无法恢复了。理论上 WAL 就是 MemStore 中数据的一个镜像,应该保持一致,除非发生系统 crash。另外注意更新 WAL 是在文件尾部追加的方式,这种磁盘操作性能很高,不会太影响请求的整体响应时间。
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MemStore 在内存中缓存 HBase 的数据更新,以有序 KeyValues 的形式,这和 HFile 中的存储形式一样。每个 Column Family 都有一个 MemStore,所有的更新都以 Column Family 为单位进行排序。
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MemStore 中累积了足够多的的数据后,整个有序数据集就会被写入一个新的 HFile 文件到 HDFS 上。HBase 为每个 Column Family 都创建一个 HFile,里面存储了具体的 Cell,也即 KeyValue 数据。随着时间推移,HFile 会不断产生,因为 KeyValue 会不断地从 MemStore 中被刷写到硬盘上。
注意这也是为什么 HBase 要限制 Column Family 数量的一个原因。每个 Column Family 都有一个 MemStore;如果一个 MemStore 满了,所有的 MemStore 都会被刷写到硬盘。同时它也会记录最后写入的数据的最大序列号(sequence number),这样系统就能知道目前为止哪些数据已经被持久化了。
最大序列号是一个 meta 信息,被存储在每个 HFile 中,来表示持久化进行到哪条数据了,应该从哪里继续。当 region 启动时,这些序列号会被读取,取其中最大的一个,作为基础序列号,后面的新的数据更新就会在该值的基础上递增产生新的序列号。
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HBase HFile
数据存储在 HFile 中,以 Key/Value 形式。当 MemStore 累积了足够多的数据后,整个有序数据集就会被写入一个新的 HFile 文件到 HDFS 上。整个过程是一个顺序写的操作,速度非常快,因为它不需要移动磁盘头。(注意 HDFS 不支持随机修改文件操作,但支持 append 操作。)
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HFile 使用多层索引来查询数据而不必读取整个文件,这种多层索引类似于一个 B+ tree:
- KeyValues 有序存储。
- rowkey 指向 index,而 index 则指向了具体的 data block,以 64 KB 为单位。
- 每个 block 都有它的叶索引。
- 每个 block 的最后一个 key 都被存储在中间层索引。
- 索引根节点指向中间层索引。
trailer 指向原信息数据块,它是在数据持久化为 HFile 时被写在 HFile 文件尾部。trailer 还包含例如布隆过滤器和时间范围等信息。布隆过滤器用来跳过那些不包含指定 rowkey 的文件,时间范围信息则是根据时间来过滤,跳过那些不在请求的时间范围之内的文件。
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刚才讨论的索引,在 HFile 被打开时会被载入内存,这样数据查询只要一次硬盘查询。
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我们已经发现,每行(row)的 KeyValue cells 可能位于不同的地方,这些 cell 可能被写入了 HFile,可能是最近刚更新的,还在 MemStore 中,也可能最近刚读过,缓存在 Block Cache 中。所以,当你读一行 row 时,系统怎么将对应的 cells 返回呢?一次 read 操作会将 Block Cache,MemStore 和 HFile 中的 cell 进行合并:
首先 scanner 从 Block Cache 读取 cells。最近读取的 KeyValue 都被缓存在这里,这是 一个 LRU 缓存。
然后 scanner 读取 MemStore,即写缓存,包含了最近更新的数据。
如果 scanner 没有在 BlockCache 和 MemStore 都没找到对应的 cells,则 HBase 会使用 Block Cache 中的索引和布隆过滤器来加载对应的 HFile 到内存,查找到请求的 row cells。
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点评:从时间轴上看,一个个的 HFile 也是有序的,本质上它们保存了每个 region 的每个 column family 的数据历史更新。所以对于同一个 rowkey 的同一个 cell,它可能也有多个版本的数据分布在不同的 HFile 中,所以可能需要读取多个 HFiles,这样性能开销会比较大,尤其是当不满足 data locality 时这种 read amplification 情况会更加严重。这也是后面会讲到的 compaction 必要的原因。
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HBase 会自动合并一些小的 HFile,重写成少量更大的 HFiles。这个过程被称为 minor compaction。它使用归并排序算法,将小文件合并成大文件,有效减少 HFile 的数量。
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Major Compaction 合并重写每个 Column Family 下的所有的 HFiles,成为一个单独的大 HFile,在这个过程中,被删除的和过期的 cell 会被真正从物理上删除,这能提高读的性能。但是因为 major compaction 会重写所有的 HFile,会产生大量的硬盘 I/O 和网络开销。这被称为写放大(Write Amplification)。
Major compaction 可以被设定为自动调度。因为存在 write amplification 的问题,major compaction 一般都安排在周末和半夜。MapR 数据库对此做出了改进,并不需要做 compaction。Major compaction 还能将因为服务器 crash 或者负载均衡导致的数据迁移重新移回到离 Region Server 的地方,这样就能恢复 data locality。
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所有的读写都发生在 HDFS 的主 DataNode 节点上。HDFS 会自动备份 WAL 和 HFile 的文件 blocks。HBase 依赖于 HDFS 来保证数据完整安全。当数据被写入 HDFS 时,一份会写入本地节点,另外两个备份会被写入其它节点。
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当某个 Region Server 发生 crash 时,它所管理的 region 就无法被访问了,直到 crash 被检测到,然后故障恢复完成,这些 region 才能恢复访问。Zookeeper 依靠心跳检测发现节点故障,然后 HMaster 会收到 region server 故障的通知。
当 HMaster 发现某个 region server 故障,HMaster 会将这个 region server 所管理的 regions 分配给其它健康的 region servers。为了恢复故障的 region server 的 MemStore 中还未被持久化到 HFile 的数据,HMaster 会将 WAL 分割成几个文件,将它们保存在新的 region server 上。每个 region server 然后回放各自拿到的 WAL 碎片中的数据,来为它所分配到的新 region 建立 MemStore。
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当数据仍然在 MemStore 还未被持久化到 HFile 怎么办呢?WAL 文件会被回放。操作的方法是读取 WAL 文件,排序并添加所有的修改记录到 MemStore,最后 MemStore 会被刷写到 HFile。
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极牛网精选文章《比较容易理解的Hbase架构全解,10分钟学会,建议收藏》文中所述为作者独立观点,不代表极牛网立场。如有侵权请联系删除。如若转载请注明出处:https://geeknb.com/8237.html